| Termin | Definicja |
|---|---|
| Głośniki z systemem dźwięku 3D | System dźwięku 3D symuluje trójwymiarową przestrzeń audio przez przetwarzanie DSP, tworząc wrażenie dźwięku dochodzącego z różnych kierunków mimo fizycznie ograniczonej liczby przetworników. Czym są głośniki z systemem dźwięku 3DGłośniki z systemem dźwięku 3D to zestawy audio zaprojektowane tak, aby odbiorca miał wrażenie przebywania wewnątrz sceny dźwiękowej, a nie tylko słuchania jej z dwóch punktów ustawionych po lewej i prawej stronie. Odpowiednie przetwarzanie sygnału pozwala pozornie poszerzyć przestrzeń odsłuchu, wskazać kierunek, z którego dobiega określony odgłos, oraz odtworzyć wrażenie wysokości źródła dźwięku. W praktyce efekt może być uzyskiwany przez połączenie kilku przetworników, dodatkowe głośniki skierowane pod kątem, kanał niskotonowy albo algorytmy cyfrowe dostosowujące brzmienie do położenia słuchacza. Określenie „3D” nie oznacza jednej, ściśle określonej konstrukcji. Może odnosić się zarówno do zestawu wielokanałowego, jak i do kompaktowych głośników wykorzystujących odbicia fal od ścian, wirtualizację kanałów oraz korekcję fazy. Znaczenie ma także sposób przygotowania materiału audio. Nagranie z informacją przestrzenną może zostać odwzorowane bardziej przekonująco niż zwykły sygnał stereo poddany sztucznemu poszerzeniu, choć współczesne układy DSP potrafią nadać przestrzenność również starszym nagraniom. Wrażenie przestrzeni powstaje dzięki różnicom czasu dotarcia, natężenia i charakteru brzmienia między poszczególnymi kanałami. Mózg interpretuje te różnice jako wskazówki dotyczące położenia źródła. Z tego powodu głośniki 3D nie tworzą dodatkowych dźwięków w sensie dosłownym, lecz tak kształtują istniejący sygnał, aby jego lokalizacja była odbierana szerzej, głębiej lub wyżej niż wynikałoby to z samego ustawienia obudów. Jak działa przestrzenne przetwarzanie dźwiękuNajważniejszym elementem wielu takich urządzeń jest procesor sygnałowy DSP. Analizuje on materiał wejściowy i stosuje opóźnienia, filtry, zmianę poziomu poszczególnych pasm oraz modyfikację fazy. Dzięki temu kanały mogą zostać rozdzielone w sposób sugerujący, że dialog, muzyka, odgłosy otoczenia lub efekty specjalne znajdują się w różnych miejscach. W bardziej rozbudowanych konstrukcjach sygnał jest kierowany do osobnych przetworników odpowiedzialnych za front, boki, tył albo warstwę dźwięku znajdującą się pozornie nad słuchaczem. W części zestawów wykorzystywane są głośniki odbijające dźwięk od sufitu lub ścian. Warunkiem uzyskania dobrego rezultatu jest wtedy odpowiednia wysokość pomieszczenia, właściwe ustawienie urządzenia oraz powierzchnia, która nie pochłania nadmiernie fal. W małym, silnie wytłumionym pokoju efekt wysokości może być mniej wyraźny niż w przestrzeni o bardziej regularnych proporcjach. Nie oznacza to usterki, lecz ograniczenie wynikające z akustyki miejsca odsłuchu. Wirtualizacja przestrzeni opiera się na modelowaniu sposobu, w jaki dźwięk dociera do obu uszu. Jeżeli algorytm odpowiednio zmieni charakter sygnału dla lewego i prawego kanału, możliwe staje się zasugerowanie położenia źródła poza fizycznym rozstawem głośników. Skuteczność takiego rozwiązania zależy od pozycji słuchacza, odległości od ścian, kierunkowości przetworników oraz poprawnego wykonania kalibracji. W niektórych urządzeniach bierze się pod uwagę również odbicia od wyposażenia pomieszczenia, ponieważ meble, zasłony i otwarte regały wpływają na rozchodzenie się fal. Warto odróżnić przestrzenność od samej szerokości pasma. Głośnik może odtwarzać niskie i wysokie częstotliwości, a mimo to oferować płaską scenę dźwiękową. Z kolei niewielka konstrukcja może zapewniać przekonujące rozmieszczenie źródeł, jeśli ma dobrze zaprojektowaną obróbkę sygnału i odpowiednie warunki pracy. Na odbiór wpływa również materiał obudowy, sztywność jej ścianek, sposób odprowadzania ciepła oraz jakość zasilania poszczególnych końcówek mocy. Typowe problemy z głośnikami przestrzennymiJednym z częstszych problemów jest zanik efektu 3D mimo prawidłowego uruchamiania głośników. Przyczyną może być wyłączony tryb przestrzenny, niezgodny format sygnału, błędne przypisanie kanałów albo aktywne ustawienie ograniczające przetwarzanie do zwykłego stereo. W zestawach współpracujących z komputerem znaczenie mają także sterowniki audio, ustawienia systemowego miksera oraz konfiguracja aplikacji, z której odtwarzany jest dźwięk. Nierównomierny poziom poszczególnych kanałów może sprawiać wrażenie, że scena przesuwa się na jedną stronę. Czasami odpowiada za to niewłaściwe położenie głośników, innym razem zabrudzone lub uszkodzone złącze, przewód z częściowym przerwaniem żyły albo utlenione styki. Jeżeli problem zmienia się po poruszeniu wtyczką, regulacji przewodu lub zmianie ustawienia obudowy, można podejrzewać usterkę połączenia, a nie sam algorytm przestrzenny. Trzaski, buczenie i chwilowe zaniki dźwięku mogą mieć różne źródła. W grę wchodzą zakłócenia z zasilacza, pętla masy, przeciążenie wzmacniacza, uszkodzenie sekcji zasilającej albo przegrzewanie się elektroniki. Gdy nieprawidłowość pojawia się dopiero przy większej głośności, warto zwrócić uwagę na ograniczenia mocy, drożność otworów wentylacyjnych i temperaturę obudowy. Długotrwałe przesterowanie może pogarszać jakość brzmienia i obciążać zarówno przetworniki, jak i układ wzmacniający. Do problemów akustycznych należy także nadmiernie dominujący bas, ostry zakres wysokich tonów lub nienaturalnie szeroka scena, w której głosy tracą wyraźne położenie. Takie objawy nie zawsze oznaczają awarię. Mogą wynikać z niewłaściwego profilu korekcji, jednoczesnego działania kilku efektów przestrzennych albo ustawienia głośników zbyt blisko narożnika. Pomocne bywa przywrócenie ustawień fabrycznych, przeprowadzenie kalibracji i sprawdzenie urządzenia z innym źródłem sygnału. W przypadku zestawów podłączanych bezprzewodowo warto uwzględnić opóźnienia transmisji, chwilowe zakłócenia oraz niezgodność profilu połączenia. Przy połączeniach przewodowych należy sprawdzić typ użytego wejścia, poziom sygnału i to, czy urządzenie źródłowe nie wysyła kanałów w konfiguracji nieobsługiwanej przez zestaw. Pojedynczy test z innym przewodem lub innym źródłem pozwala zawęzić obszar poszukiwań. Kiedy warto zgłosić głośniki do serwisu - Głośniki z systemem dźwięku 3DDo serwisu warto zgłosić zestaw wtedy, gdy problem utrzymuje się po sprawdzeniu kabli, źródła dźwięku, ustawień przestrzennych i podstawowej kalibracji. Szczególnej uwagi wymagają zapach przegrzanej elektroniki, samoczynne wyłączanie, nierówna praca kanałów, głośne trzaski przy uruchamianiu oraz brak dźwięku z jednego przetwornika. Nie powinno się kontynuować pracy z urządzeniem, które wyraźnie się nagrzewa, wydaje nietypowe odgłosy albo przerywa działanie przy stałym poziomie obciążenia. W Warszawie diagnostykę i naprawę sprzętu komputerowego można zlecić w firmie Warszawskie Pogotowie Komputerowe 24/7, gdzie w przypadku laptopa obowiązuje darmowa diagnoza LAPTOPA. Przed przekazaniem urządzenia dobrze jest opisać moment występowania objawu, rodzaj podłączonego źródła, używany przewód oraz to, czy usterka dotyczy wszystkich trybów dźwięku. Takie informacje ułatwiają rozdzielenie problemu z samymi głośnikami od nieprawidłowości po stronie komputera, karty dźwiękowej lub konfiguracji systemowej. Podczas diagnostyki można sprawdzić stan przetworników, wzmacniacza, układu zasilania, gniazd, przewodów i modułów odpowiedzialnych za przetwarzanie przestrzenne. Weryfikacji wymaga także reakcja urządzenia na różne poziomy głośności oraz zachowanie po wyłączeniu dodatkowych efektów. Jeżeli po przywróceniu neutralnych ustawień dźwięk nadal zanika albo kanały nie zachowują równowagi, dalsze korzystanie z zestawu może utrudnić ocenę źródła problemu. Przed zgłoszeniem warto zachować konfigurację, w której występuje usterka, lecz nie należy samodzielnie otwierać obudowy, jeśli urządzenie pozostaje pod napięciem lub jest objęte ochroną producenta. Szczególnie ostrożnie należy traktować elementy zasilające, ponieważ niektóre części mogą utrzymywać napięcie także po odłączeniu przewodu. Fachowa ocena pozwala określić, czy przyczyną jest ustawienie, połączenie, zużycie komponentu, czy uszkodzenie elektroniki odpowiedzialnej za przestrzenne odwzorowanie dźwięku. .consistent |