| Termin | Definicja |
|---|---|
| Karta graficzna z DLSS | Karta graficzna z DLSS to model obsługujący technologię skalowania obrazu Nvidii wykorzystującą sztuczną inteligencję do zwiększenia liczby klatek na sekundę. Czym jest karta graficzna z DLSSKarta graficzna z DLSS to układ graficzny firmy NVIDIA wyposażony w sprzętową i programową obsługę technologii Deep Learning Super Sampling. Jej zadaniem jest renderowanie obrazu w niższej rozdzielczości, a następnie odtworzenie go do wyższej rozdzielczości przy użyciu modeli sztucznej inteligencji. Dzięki temu procesor graficzny może wykonać mniej obliczeń związanych z bezpośrednim generowaniem każdego piksela, a uzyskana wydajność może zostać przeznaczona na płynniejszą animację, bogatsze efekty świetlne lub wyższe ustawienia jakości obrazu. DLSS nie jest osobnym typem wyjścia obrazu ani dodatkiem montowanym do dowolnej karty. Jest funkcją zależną od zgodności konkretnej generacji układu graficznego, sterownika oraz programu, w którym ma zostać użyta. W praktyce znaczenie ma również wersja technologii obsługiwana przez daną grę lub aplikację. Nie każda karta NVIDIA może korzystać z każdej funkcji DLSS, dlatego przy wyborze sprzętu należy sprawdzać zarówno model GPU, jak i wymagania używanego oprogramowania. Jak działa DLSS i czym różni się od zwykłego skalowaniaKlasyczne skalowanie obrazu opiera się głównie na algorytmach analizujących pojedynczą klatkę. DLSS może wykorzystywać informacje z kolejnych klatek, dane dotyczące ruchu obiektów oraz wektory ruchu generowane przez silnik graficzny. Na tej podstawie tworzony jest obraz wyjściowy o większej szczegółowości niż sugerowałaby sama rozdzielczość renderowania. W zależności od dostępnej wersji mogą być również stosowane funkcje poprawiające rekonstrukcję obrazu, generowanie dodatkowych klatek albo odwzorowanie efektów związanych ze śledzeniem promieni. Podstawową korzyścią jest zmniejszenie obciążenia jednostki odpowiedzialnej za renderowanie, lecz wynik nie zawsze będzie identyczny z obrazem obliczonym natywnie w docelowej rozdzielczości. Przy dobrze przygotowanej implementacji różnice są niewielkie, natomiast przy słabym dopasowaniu mogą pojawić się rozmycia, migotanie drobnych elementów, ślady za poruszającymi się obiektami lub artefakty wokół cienkich krawędzi. Z tego powodu DLSS należy traktować jako narzędzie do równoważenia jakości i wydajności, a nie jako automatyczne zastępstwo pełnego renderowania natywnego. Na odbiór obrazu wpływa także ustawiony tryb pracy. Tryb nastawiony na jakość zachowuje więcej szczegółów, ale zapewnia mniejszy wzrost płynności. Tryby nastawione na wydajność korzystają z niższej rozdzielczości wewnętrznej, przez co mogą zwiększyć liczbę klatek na sekundę kosztem ostrości lub stabilności drobnych detali. Najlepszy wybór zależy od rozdzielczości monitora, rodzaju gry, ustawień efektów oraz oczekiwanej płynności. Typowe problemy związane z kartą obsługującą DLSSNieprawidłowe działanie DLSS może wynikać z kilku niezależnych przyczyn. Funkcja może być niewidoczna w menu, gdy karta nie obsługuje wymaganej wersji, aplikacja nie została zaktualizowana albo sterownik nie współpracuje poprawnie z danym tytułem. Zdarza się również, że opcja jest dostępna, lecz po jej włączeniu obraz staje się mniej ostry, pojawiają się niestabilne krawędzie, migotanie roślinności lub chwilowe artefakty w trakcie ruchu kamery. Problemy mogą być powodowane także przez przegrzewanie się układu, nieprawidłowe działanie wentylatorów, zabrudzenie chłodzenia, niestabilne zasilanie albo błędy pamięci graficznej. W takich przypadkach DLSS może jedynie uwidocznić problem, ale nie musi być jego przyczyną. Jeżeli zakłócenia występują również po wyłączeniu skalowania, należy sprawdzić cały tor graficzny: kartę, sterownik, przewód, monitor, zasilacz oraz temperatury podczas obciążenia. Przed zgłoszeniem usterki można wykonać podstawowe czynności diagnostyczne: przywrócić ustawienia grafiki, porównać działanie kilku trybów DLSS, zaktualizować sterownik z zachowaniem ostrożności oraz sprawdzić, czy problem występuje tylko w jednej aplikacji. Pomocne bywa także porównanie obrazu z wyłączonym DLSS i z inną metodą skalowania. Jeżeli objawy powtarzają się w różnych programach, pojawiają się kolorowe plamy, nagłe restarty, zawieszanie obrazu lub zaniki sygnału, wskazane jest przeprowadzenie szerszej kontroli sprzętu. Kiedy warto zgłosić kartę graficzną do serwisu - Karta graficzna z DLSSZgłoszenie do serwisu jest uzasadnione wtedy, gdy nieprawidłowości nie znikają po sprawdzeniu ustawień i sterowników albo gdy towarzyszą im objawy mogące wskazywać na problem sprzętowy. Szczególnej uwagi wymagają artefakty widoczne także na pulpicie, niestabilna praca pod obciążeniem, nienaturalne dźwięki chłodzenia, nagłe wyłączanie się komputera oraz powtarzające się błędy sterownika obrazu. Nie powinno się ignorować takich sygnałów, ponieważ dalsza praca z przegrzewającym się lub niestabilnym układem może utrudnić późniejszą ocenę przyczyny. W Warszawskim Pogotowiu Komputerowym 24/7 można zgłosić laptop z kartą NVIDIA obsługującą DLSS, gdy potrzebne jest rozróżnienie problemu ustawień od usterki układu graficznego, chłodzenia albo zasilania. W ramach obsługi przeprowadza się analizę objawów, weryfikuje stabilność pracy i ocenia, czy nieprawidłowości dotyczą samej funkcji rekonstrukcji obrazu, czy całego komputera. W przypadku laptopa dostępna jest darmowa diagnoza LAPTOPA, co pozwala rozpocząć sprawdzanie bez podejmowania naprawy w ciemno. Do zgłoszenia warto dołączyć informacje o modelu karty, używanej aplikacji, wersji sterownika oraz momencie występowania problemu. Przydatne mogą być również zrzuty ekranu przedstawiające artefakty i opis ustawień, przy których pojawia się usterka. Tak przygotowane dane ułatwiają odtworzenie sytuacji i dobranie dalszego postępowania do rzeczywistego źródła problemu. |