| Termin | Definicja |
|---|---|
| SiS Xabre 600 | SiS Xabre 600 to flagowy model linii Xabre tej firmy, oferujący najwyższą wydajność w tej historycznej rodzinie. SiS Xabre 600 jako układ graficzny z epoki AGPSiS Xabre 600 to układ graficzny firmy Silicon Integrated Systems przeznaczony do kart rozszerzeń dla komputerów osobistych. Został wprowadzony w 2002 roku i należy do generacji akceleratorów korzystających z magistrali AGP 8X. Interfejs ten był realizowany zgodnie ze specyfikacją AGP 3.0 i zapewniał teoretyczną przepustowość około 2,1 GB/s w jednym kierunku. Karta z Xabre 600 wymagała więc płyty głównej wyposażonej w odpowiednie gniazdo AGP; nie była kartą PCI Express, PCI ani urządzeniem przeznaczonym do bezpośredniego montażu w nowoczesnym slocie graficznym. Układ wykonywano w procesie technologicznym 130 nm. Jego częstotliwość taktowania rdzenia wynosiła 300 MHz. Pamięć graficzna pracowała z zegarem 300 MHz fizycznie, natomiast dzięki zastosowaniu pamięci DDR uzyskiwano efektywną częstotliwość 600 MHz. Typowa karta referencyjna była wyposażona w 64 MB pamięci DDR SDRAM połączonej z układem przez 128-bitową magistralę. Na rynku występowały również konstrukcje o innej pojemności pamięci, dlatego sama nazwa Xabre 600 nie określa dokładnie producenta płytki, liczby wyjść obrazu ani zastosowanych modułów pamięci. Architektura renderowania i obsługiwane APIJednostka Xabre 600 korzystała z organizacji obejmującej cztery potoki pikseli oraz po dwie jednostki teksturujące przypadające na potok. Taka konfiguracja była opisywana jako układ 4×2. Przy taktowaniu rdzenia 300 MHz dawała teoretycznie około 1,2 miliarda operacji teksturowania na sekundę, jeżeli obciążenie odpowiadało możliwościom wszystkich potoków i jednostek. W praktycznych programach wynik zależał jednak od sterownika, rodzaju sceny, używanej rozdzielczości, przepustowości pamięci oraz wydajności procesora głównego. Xabre 600 obsługiwał Direct3D zgodne z DirectX 8.1, w tym pixel shader w wersji 1.3. Układ zawierał także rozwiązanie określane przez SiS jako Hardware-Optimized Vertexlizer Engine. Mechanizm ten wspierał obliczenia związane z wierzchołkami, ale nie należy utożsamiać go z pełnym, niezależnym od procesora układem vertex shader znanym z późniejszych generacji kart. W części zastosowań obliczenia geometrii mogły nadal angażować CPU, co wpływało na wydajność programów korzystających z intensywnego przetwarzania wierzchołków. Pamięć, obraz i ograniczenia zgodności128-bitowy interfejs pamięci DDR był istotnym elementem specyfikacji Xabre 600. Przy efektywnym taktowaniu 600 MHz dawał teoretyczną przepustowość około 9,6 GB/s. Wartość ta dotyczy transferu pomiędzy układem graficznym a pamięcią na konkretnej karcie i nie oznacza przepustowości magistrali AGP. AGP służyło do komunikacji karty z płytą główną, natomiast pamięć DDR na karcie przechowywała między innymi bufor obrazu, tekstury i dane potrzebne podczas renderowania. Układ był projektowany dla aplikacji korzystających z DirectX 8.1 i starszych technologii graficznych. Nie zapewniał sprzętowej zgodności z późniejszymi funkcjami DirectX 9, dlatego współczesne programy i gry mogą nie uruchamiać się prawidłowo nawet wtedy, gdy karta jest elektrycznie sprawna. Problemem bywa także system sterowników. Xabre 600 wymaga sterownika właściwego dla swojej generacji i systemu operacyjnego; sterownik przeznaczony dla podobnej karty SiS 315, Xabre 200 albo Xabre 400 nie powinien być automatycznie uznawany za zamienny. Funkcje takie jak wyjście telewizyjne, wejście obrazu lub konkretny zestaw gniazd zależały od producenta i modelu całej karty, a nie wyłącznie od samego układu Xabre 600. Rozpoznawanie usterek karty SiS Xabre 600Diagnostyka komputera z kartą SiS Xabre 600 powinna obejmować identyfikację modelu płytki, kontrolę osadzenia karty w gnieździe AGP oraz sprawdzenie, czy płyta główna prawidłowo wykrywa urządzenie. W starszych komputerach częstą przyczyną problemów są zabrudzone styki, utlenione powierzchnie złącza, nieprawidłowo ustawione opcje AGP w firmware albo uszkodzenia kondensatorów na karcie i płycie głównej. Objawami usterki układu graficznego lub pamięci mogą być kolorowe kwadraty, pasy, migotanie obrazu, błędy tekstur, zawieszanie komputera podczas uruchamiania aplikacji 3D oraz brak obrazu mimo prawidłowej pracy jednostki centralnej. Warszawskie Pogotowie Komputerowe zajmuje się profesjonalną naprawą laptopów, komputerów PC i podzespołów, dlatego w przypadku komputera wyposażonego w kartę SiS Xabre 600 można przeprowadzić ocenę całego toru obrazu: zasilania, płyty głównej, karty AGP, pamięci graficznej, sterownika oraz monitora. Przy tak historycznym podzespole ważne jest rozdzielenie awarii samej karty od problemu gniazda AGP, ustawień systemowych lub niezgodności sterownika. Wynik diagnostyki pozwala ustalić, czy możliwe jest dalsze użytkowanie zestawu, czy potrzebna jest wymiana uszkodzonego podzespołu na zgodną kartę AGP. |