| Termin | Definicja |
|---|---|
| Tryb rankingowy | Tryb rankingowy to konkurencyjny tryb gry wymagający stabilnego połączenia sieciowego i wysokiej płynności obrazu. Na czym polega tryb rankingowy w grzeTryb rankingowy to wariant rozgrywki, w którym wynik meczu wpływa na pozycję gracza, poziom umiejętności albo wewnętrzny ranking przypisany do konta. W odróżnieniu od zwykłej gry treningowej lub meczu nierankingowego, rezultat ma konsekwencje dla kolejnych zestawień uczestników. Konkretne zasady zależą od gry: ranking może być obliczany na podstawie zwycięstw i porażek, różnicy poziomów przeciwników, indywidualnych statystyk albo wartości przyznawanej przez system dobierania graczy. Sam tryb rankingowy nie jest osobnym elementem sprzętu ani protokołem sieciowym. Jest funkcją oprogramowania gry działającą w połączeniu z usługą sieciową producenta. Komputer musi więc jednocześnie uruchamiać klienta gry, obsługiwać komunikację z serwerem oraz generować obraz i dźwięk w czasie rzeczywistym. Opóźnienie w którymkolwiek z tych obszarów może utrudniać sterowanie, ale nie każdy problem z płynnością obrazu jest problemem sieciowym. Opóźnienie sieciowe, utrata pakietów i stabilność połączeniaW rozgrywce rankingowej istotne jest opóźnienie, czyli czas potrzebny na przesłanie danych między komputerem a serwerem gry oraz otrzymanie odpowiedzi. W praktyce często opisuje się je wartością ping wyrażoną w milisekundach. Niski ping nie gwarantuje jednak prawidłowego działania, jeżeli połączenie jest niestabilne. Krótkie skoki opóźnienia, nazywane jitterem, mogą powodować nierówne reagowanie gry na polecenia nawet wtedy, gdy średnia wartość pingu wygląda poprawnie. Drugim ważnym zjawiskiem jest utrata pakietów. Dane przesyłane w sieci są dzielone na mniejsze pakiety, a brak części z nich może powodować chwilowe zatrzymanie aktualizacji pozycji, opóźnione wykonanie polecenia albo rozbieżność między obrazem widzianym przez gracza a stanem zapisanym na serwerze. Przyczyną może być przeciążenie domowej sieci, słaby sygnał Wi-Fi, zakłócenia radiowe, wadliwy przewód, problem z routerem lub awaria po stronie dostawcy internetu. Do trybu rankingowego zalecane jest połączenie przewodowe Ethernet, jeżeli jego użycie jest możliwe, ponieważ ogranicza wpływ zakłóceń radiowych i zmiennej jakości sygnału bezprzewodowego. Płynność obrazu a czas reakcji sterowaniaStabilność sieci należy odróżnić od wydajności graficznej komputera. Za płynność obrazu odpowiada między innymi liczba klatek renderowanych w ciągu sekundy, określana skrótem FPS, obciążenie procesora i układu graficznego, ilość dostępnej pamięci oraz temperatura podzespołów. Jeżeli gra chwilowo renderuje znacznie mniej klatek, obraz może szarpać lub zatrzymywać się, mimo że połączenie z serwerem działa poprawnie. Z kolei wysoki FPS nie naprawi problemu z utratą pakietów albo dużym opóźnieniem transmisji. Ważna jest także regularność generowania klatek. Średnia wartość FPS może wyglądać dobrze, ale pojedyncze długie opóźnienia renderowania powodują mikroprzycięcia widoczne podczas szybkiej zmiany obrazu. Przyczyną bywają procesy działające w tle, nieaktualny lub nieprawidłowo działający sterownik GPU, zapełniony dysk systemowy, ograniczanie taktowania wskutek wysokiej temperatury albo ustawienia graficzne zbyt wymagające dla danego komputera. W diagnostyce warto porównać zachowanie gry po obniżeniu jakości grafiki, sprawdzić temperatury i obciążenie podzespołów oraz obserwować osobno wskaźniki FPS, pingu, jittera i utraty pakietów, o ile gra je udostępnia. Przygotowanie komputera do rozgrywki rankingowejPrzed rozpoczęciem meczu rankingowego warto zamknąć programy, które intensywnie wykorzystują procesor, pamięć, dysk albo łącze internetowe. Dotyczy to między innymi dużych pobrań, synchronizacji plików, transmisji obrazu i aplikacji wykonujących skanowanie w czasie rzeczywistym. Nie należy jednak wyłączać zabezpieczeń systemowych bez wyraźnej przyczyny. Bezpieczniejszym podejściem jest sprawdzenie, który proces powoduje przeciążenie, oraz ograniczenie jego działania zgodnie z przeznaczeniem aplikacji. Jeżeli problemy występują tylko w trybie rankingowym, należy ustalić, czy ich źródłem jest sama gra, serwer, konto użytkownika, sieć lokalna czy komputer. Pomocne jest porównanie kilku meczów, sprawdzenie innych serwerów dostępnych w ustawieniach gry, obserwacja temperatur oraz test połączenia z wykorzystaniem tego samego przewodu i routera. Powtarzające się wyłączanie gry, artefakty obrazu, restarty komputera, nadmierny hałas wentylatora lub spadki wydajności mogą wskazywać na problem sprzętowy, sterownik albo przegrzewanie. Warszawskie Pogotowie Komputerowe zajmuje się profesjonalną naprawą laptopów, komputerów PC i ich podzespołów, dlatego diagnostyka może objąć zarówno działanie sprzętu, jak i przyczyny niestabilności ujawniającej się podczas wymagającej gry. |