| Termin | Definicja |
|---|---|
| RDNA | RDNA to architektura kart graficznych AMD wprowadzona wraz z serią Radeon RX 5000, zastępująca starszą architekturę GCN. RDNA jako architektura układów RadeonRDNA to rodzina architektur procesorów graficznych AMD stosowanych w kartach Radeon. Pierwsza generacja pojawiła się w 2019 roku wraz z układami Radeon RX 5000 i zastąpiła architekturę Graphics Core Next, znaną jako GCN. Zmiana nie polegała wyłącznie na podniesieniu częstotliwości pracy. AMD przeprojektowało sposób organizacji jednostek obliczeniowych, planowania pracy oraz wykorzystania pamięci, aby zwiększyć wydajność w grach i ograniczyć zużycie energii w przeliczeniu na wykonywane obliczenia. RDNA nie oznacza jednego konkretnego modelu karty. Jest nazwą architektury, która występuje w kolejnych generacjach układów graficznych. Do rodziny należą między innymi RDNA pierwszej generacji w kartach Radeon RX 5000, RDNA 2 w serii Radeon RX 6000, RDNA 3 w serii Radeon RX 7000 oraz nowsze rozwinięcia tej koncepcji. Parametry konkretnej karty zależą od zastosowanego procesora graficznego, liczby jednostek obliczeniowych, taktowania, pojemności pamięci i szerokości magistrali. Najważniejsze zmiany względem GCNJedną z istotnych zmian wprowadzonych przez RDNA było przejście na organizację obliczeń opartą na falach roboczych o szerokości 32 wątków, określanych jako wave32. W architekturze GCN podstawową szerokością fali było zazwyczaj 64 wątki. Mniejsza fala może ograniczać straty wydajności w zadaniach, w których poszczególne wątki wykonują różne ścieżki instrukcji. Nie oznacza to jednak, że każda aplikacja automatycznie działa szybciej po zmianie architektury. Rzeczywisty wynik zależy od kodu shaderów, sterownika, silnika gry i charakteru obciążenia. RDNA uporządkowało także jednostki wykonawcze w większe bloki nazywane Work Group Processor, czyli WGP. W praktyce pozwala to efektywniej grupować zasoby obliczeniowe i zarządzać ich obciążeniem. Wzrost wydajności wynika więc z połączenia zmian w budowie jednostek, pamięci podręcznych, harmonogramowaniu instrukcji oraz ścieżkach dostępu do danych. Sama liczba jednostek obliczeniowych nie wystarcza do bezpośredniego porównania karty RDNA z kartą GCN, ponieważ jednostki obu architektur nie mają identycznej organizacji ani takiej samej efektywności. Generacje RDNA i obsługiwane funkcjeRDNA 2 rozszerzyło rodzinę o sprzętowe akceleratory śledzenia promieni. Każdy odpowiedni blok obliczeniowy otrzymał zasoby przeznaczone do przyspieszania operacji związanych z przecięciami promieni i strukturami danych używanymi w ray tracingu. Dzięki temu karty Radeon RX 6000 mogły obsługiwać efekty śledzenia promieni w aplikacjach korzystających z odpowiednich interfejsów graficznych, choć poziom wydajności zależał od modelu, rozdzielczości, ustawień jakości oraz zastosowanego silnika. W tej samej generacji AMD zastosowało pamięć Infinity Cache, czyli dużą pamięć podręczną umieszczoną w obrębie procesora graficznego. Jej zadaniem jest przechowywanie często używanych danych bliżej jednostek wykonawczych i ograniczanie liczby odwołań do zewnętrznej pamięci VRAM. RDNA 3 wprowadziło między innymi budowę chipletową w części modeli oraz dalsze zmiany w jednostkach obliczeniowych i obsłudze ray tracingu. Wnioskiem praktycznym jest to, że oznaczenie RDNA trzeba zawsze odczytywać razem z dokładnym modelem karty, ponieważ różnice między kartami tej samej generacji mogą być znaczne. RDNA w praktycznej ocenie karty graficznejPodczas oceny komputera z kartą Radeon nie należy ograniczać się do sprawdzenia samej nazwy RDNA. Potrzebne są dokładne oznaczenie modelu, wersja sterownika, temperatura procesora graficznego, obciążenie jednostek, taktowanie oraz stan pamięci VRAM. Przy problemach z obrazem warto rozróżnić błąd sterownika od usterki sprzętowej. Objawy takie jak artefakty, migotanie, reset sterownika, czarny ekran lub zawieszanie aplikacji mogą wynikać zarówno z nieprawidłowej instalacji oprogramowania, przegrzewania, niestabilnego zasilania, jak i uszkodzenia karty albo połączenia z monitorem. Diagnostyka powinna obejmować sprawdzenie obrazu na innym przewodzie i złączu, odczyt parametrów podczas obciążenia oraz porównanie zachowania komputera po uruchomieniu systemu i aplikacji 3D. Ważne jest również sprawdzenie, czy problem występuje tylko w jednej grze, czy we wszystkich programach korzystających z akceleracji GPU. Sama obecność architektury RDNA nie potwierdza sprawności karty. Wynik oceny powinien opierać się na powtarzalnych objawach, temperaturach, stabilności sterownika i testach pod kontrolowanym obciążeniem. Warszawskie Pogotowie Komputerowe wykonuje profesjonalną naprawę laptopów, komputerów PC oraz ich podzespołów, w tym diagnostykę problemów związanych z kartami graficznymi Radeon stosowanymi w sprzęcie konsumenckim. |