| Termin | Definicja |
|---|---|
| RDNA 2 | RDNA 2 to druga generacja tej architektury, stosowana m.in. w kartach Radeon RX 6000 oraz w konsolach nowej generacji. RDNA 2 jako druga generacja architektury RadeonRDNA 2 to druga generacja architektury graficznej AMD Radeon, rozwijająca rozwiązania wprowadzone wcześniej w architekturze RDNA. Została zastosowana między innymi w kartach graficznych Radeon RX 6000 przeznaczonych do komputerów stacjonarnych oraz w układach graficznych konsol PlayStation 5 i Xbox Series X|S. W porównaniu z pierwszą generacją RDNA architektura RDNA 2 wprowadziła między innymi sprzętową obsługę śledzenia promieni, zmodyfikowany układ jednostek obliczeniowych oraz mechanizmy poprawiające efektywność energetyczną. Podstawowym elementem układu RDNA 2 jest jednostka obliczeniowa, określana skrótem CU od Compute Unit. W tej generacji każda jednostka obliczeniowa zawiera akcelerator promieni, czyli wyspecjalizowany blok przeznaczony do obliczeń związanych ze śledzeniem promieni. Nie należy utożsamiać RDNA 2 z jednym konkretnym modelem karty. Jest to rodzina rozwiązań projektowych, dlatego poszczególne układy różnią się liczbą jednostek obliczeniowych, szerokością magistrali pamięci, pojemnością pamięci VRAM, taktowaniem oraz limitem mocy. Jednostki obliczeniowe, pamięć Infinity Cache i śledzenie promieniJedną z charakterystycznych cech kart Radeon RX 6000 opartych na RDNA 2 jest pamięć Infinity Cache. Jest to szybka pamięć podręczna umieszczona w obrębie procesora graficznego, która ogranicza częstotliwość odwołań do zewnętrznych kości pamięci GDDR6. Zmniejszenie liczby takich odwołań może poprawić efektywną przepustowość i ograniczyć zapotrzebowanie energetyczne podsystemu pamięci. Pojemność Infinity Cache zależy od konkretnego układu. Nie wszystkie produkty określane jako RDNA 2 mają identyczną konfigurację tej pamięci. RDNA 2 obsługuje sprzętowe śledzenie promieni w czasie rzeczywistym. Akceleratory promieni wykonują część obliczeń związanych z przecięciami promieni z geometrią sceny, natomiast pozostałe zadania nadal wykorzystują jednostki obliczeniowe i inne elementy procesora graficznego. Włączenie tej funkcji może znacząco zmienić obciążenie karty, dlatego wydajność w grze zależy nie tylko od liczby jednostek obliczeniowych, lecz także od rozdzielczości, jakości efektów, zastosowanej techniki rekonstrukcji obrazu oraz sterownika. Sam fakt zgodności z ray tracingiem nie oznacza takiej samej wydajności w każdym modelu karty. Radeon RX 6000 i praktyczne różnice między modelamiDo rodziny Radeon RX 6000 z architekturą RDNA 2 należą między innymi modele Radeon RX 6800, RX 6800 XT, RX 6900 XT, a także późniejsze karty z niższych segmentów, takie jak Radeon RX 6600 i RX 6700 XT. Karty te mogą korzystać z pamięci GDDR6, ale ich parametry nie są jednakowe. Różnią się między innymi liczbą jednostek obliczeniowych, ilością VRAM, szerokością magistrali pamięci oraz obecnością lub pojemnością Infinity Cache. Z tego powodu oznaczenie RDNA 2 samo w sobie nie wystarcza do oceny możliwości konkretnego komputera. W zastosowaniach związanych z grami znaczenie ma również obsługa technologii AMD FidelityFX Super Resolution, która może zwiększać płynność przez renderowanie obrazu w niższej rozdzielczości i jego późniejsze przeskalowanie. Jest to technika programowa, a nie element definiujący architekturę RDNA 2. Na działanie karty wpływają także wersja sterownika, ustawienia zasilania, temperatura procesora graficznego i pamięci, przepływ powietrza w obudowie oraz ograniczenia procesora centralnego. W laptopie wydajność układu RDNA 2 może dodatkowo zależeć od limitu mocy ustalonego przez producenta urządzenia i od konstrukcji układu chłodzenia. Diagnostyka karty graficznej z układem RDNA 2Problemy z kartą opartą na RDNA 2 mogą objawiać się artefaktami obrazu, migotaniem, utratą sygnału, zawieszaniem aplikacji 3D, niespodziewanym restartem sterownika albo obniżeniem taktowania pod obciążeniem. Sama nazwa architektury nie wskazuje jeszcze przyczyny usterki. Podobne objawy mogą wynikać z przegrzewania procesora graficznego, błędów pamięci VRAM, niestabilnego zasilania, uszkodzenia przewodu obrazu, nieprawidłowego sterownika lub problemu z płytą główną. Diagnostyka powinna obejmować identyfikację dokładnego modelu układu, odczyt temperatur i parametrów pracy oraz sprawdzenie zachowania komputera przy różnych obciążeniach. W przypadku komputera stacjonarnego należy zweryfikować osadzenie karty w gnieździe PCI Express, podłączenie przewodów zasilających oraz wydajność i stan zasilacza. W laptopie układ graficzny jest zwykle częścią płyty głównej albo jest z nią trwale związany, więc zakres naprawy zależy od konstrukcji konkretnego modelu. Warszawskie Pogotowie Komputerowe zajmuje się profesjonalną naprawą laptopów, komputerów PC oraz ich podzespołów, w tym diagnostyką problemów z kartami graficznymi opartymi na RDNA 2. Ocenie podlegają wtedy zarówno objawy programowe, jak i stan układu chłodzenia, zasilania oraz połączeń sprzętowych. |