- Odbiór i zwrot sprzętu gratis
- Darmowa diagnoza laptopa
- Laptopy zastępcze gratis
- Dojazd do klienta gratis
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Get-WmiObject Win32_Battery zwraca pusty wynik |
|
| Ghosting – klawiatura rejestruje błędne kombinacje | Ghosting (klawiatura rejestruje błędne kombinacje) wskazuje na sprzętowe ograniczenie liczby jednocześnie wykrywanych klawiszy (n-key rollover) — typowe przy grach wymagających wielu jednoczesnych naciśnięć. |
| Gigabyte Control Center nie startuje | Gigabyte Control Center nie startuje wskazuje na niekompatybilną wersję oprogramowania producenta z zainstalowanym systemem — wymaga aktualizacji ze strony Gigabyte. |
| GIMP nie może korzystać z akceleracji OpenGL | GIMP nie może korzystać z akceleracji OpenGL wskazuje na przestarzały sterownik karty graficznej lub wyłączoną opcję akceleracji sprzętowej w preferencjach programu. |
| Git Bash nie widzi zmiennych z Windows | Git Bash nie widzi zmiennych z Windows wskazuje, że zmienne środowiskowe ustawione po otwarciu terminala nie są automatycznie odświeżane — wymaga otwarcia nowej sesji Git Bash. |
| Git nie widzi repozytorium otwartego w VS | Git nie widzi repozytorium otwartego w Visual Studio wskazuje na rozbieżność ścieżek (np. dowiązania symboliczne) między terminalem a IDE odwołującym się do tego samego katalogu. |
| GL_OUT_OF_MEMORY podczas renderowania | GL_OUT_OF_MEMORY podczas renderowania OpenGL wskazuje na wyczerpaną pamięć VRAM karty graficznej — zbyt duże tekstury lub bufory przekraczają dostępne zasoby GPU. |
| Głośniki nie działają po wznowieniu | Głośniki nie działają po wznowieniu wskazują na sterownik audio niepoprawnie odtwarzający stan urządzenia po powrocie z uśpienia — pomaga jego reinstalacja. |
| Głośniki nie wykrywane przez system | Głośniki nie wykrywane przez system wskazują na wyłączone urządzenie w Menedżerze urządzeń, brak sterownika audio lub uszkodzone wewnętrzne połączenie głośników. |
| Głośniki nieaktywne po restarcie | Głośniki nieaktywne po restarcie wskazują, że domyślne urządzenie audio resetuje się do innego (np. HDMI) po każdym uruchomieniu — trzeba je ustawiać ponownie ręcznie. |
| Głośność resetuje się po restarcie | Głośność resetuje się po restarcie wskazuje na uszkodzony wpis rejestru przechowujący ostatni poziom głośności, przywracany do wartości domyślnej przy każdym uruchomieniu. |
| Gniazdo jack nie reaguje | Gniazdo jack nie reaguje (na podłączenie słuchawek) wskazuje na uszkodzony czujnik wykrywania wtyczki lub zabrudzone złącze niepoprawnie przełączające wyjście audio. |
| Gnome | Gnome to popularne środowisko graficzne systemów Linux — w kontekście serwisu wspominane przy konfiguracji dual-boot lub WSLg (graficzny interfejs w WSL). |
| gpedit.msc (Edytor zasad grupy – w wersjach Pro) |
|
| gpedit.msc nie działa w Windows Home – brak opcji polityki LAN |
|
| GPO blokuje aktualizacje | GPO blokuje aktualizacje wskazuje na zasady grupy „Wstrzymaj aktualizacje jakości/funkcji” aktywne w środowisku firmowym — administrator domeny musi je zmienić. |
| GPO blokuje explorer.exe jako powłokę | GPO blokuje explorer.exe jako powłokę wskazuje na politykę wymuszającą alternatywną powłokę (np. w środowisku kioskowym) — to zamierzone ograniczenie, nie usterka. |
| GPO blokuje stan uśpienia | GPO blokuje stan uśpienia wskazuje na zasady grupy wymuszające politykę zasilania „Nigdy” dla uśpienia — typowe na komputerach firmowych, by pozostawały dostępne do zdalnej administracji. |
| GPO blokuje uruchomienie WSL | GPO blokuje uruchomienie WSL wskazuje na politykę bezpieczeństwa środowiska firmowego ograniczającą funkcje wirtualizacji ze względów kontroli oprogramowania. |
| GPO nadpisuje lokalne ustawienia zapory | GPO nadpisuje lokalne ustawienia zapory wskazuje, że zasady domenowe mają wyższy priorytet niż ręczna konfiguracja lokalna Zapory Windows — zmiany trzeba wprowadzać po stronie administratora domeny. |
| GPO nadpisuje ustawienia profilu użytkownika | GPO nadpisuje ustawienia profilu użytkownika wskazuje na politykę wymuszającą określoną konfigurację przy każdym logowaniu, niezależnie od preferencji zapisanych lokalnie. |
| GPO nie stosuje zasad bezpieczeństwa | GPO nie stosuje zasad bezpieczeństwa wskazuje na problem z replikacją SYSVOL lub błąd łączności z kontrolerem domeny — diagnozuje się to poleceniem |
| gpresult – wynik zastosowanych polityk |
|
| GPU generuje błędy w Podglądzie zdarzeń | GPU generuje błędy w Podglądzie zdarzeń wskazuje na niestabilny sterownik karty graficznej lub problem sprzętowy — analiza kodów błędów pomaga zawęzić dokładną przyczynę. |
| GPU nie aktywuje się po wznowieniu | GPU nie aktywuje się po wznowieniu wskazuje na sterownik karty graficznej niepoprawnie obsługujący powrót do stanu aktywnego po uśpieniu — pomaga jego reinstalacja. |
| GPU nie zarządza energią – brak ACPI | GPU nie zarządza energią z brakiem ACPI wskazuje na przestarzałą lub niekompatybilną implementację firmware zarządzania energią dla karty graficznej. |
| GPU niedostępna w aplikacjach renderujących | GPU niedostępna w aplikacjach renderujących wskazuje, że karta dedykowana nie jest wybrana jako preferowany procesor graficzny dla danej aplikacji — ustawia się to w Ustawieniach grafiki systemu. |
| GPU niewykrywana w Menedżerze urządzeń | GPU niewykrywana w Menedżerze urządzeń wskazuje na wyłączoną kartę w BIOS, brak sterownika lub uszkodzone złącze PCIe karty dedykowanej. |
| GPU passthrough nie udostępnia OpenGL | GPU passthrough nie udostępnia OpenGL wskazuje na niepełną konfigurację przekazania karty graficznej do maszyny wirtualnej — wymaga dedykowanych sterowników po stronie gościa. |
| GPU pokazuje błędne dane (np. 0 MB VRAM) | GPU pokazuje błędne dane (np. 0 MB VRAM) wskazuje na uszkodzony sterownik lub konflikt odczytu parametrów karty przez system — pomaga reinstalacja sterownika. |
| GPU powoduje wysokie zużycie CPU | GPU powoduje wysokie zużycie CPU wskazuje na sterownik graficzny w trybie programowej emulacji (bez akceleracji sprzętowej) lub konflikt z procesem monitorującym kartę. |
| GPU_ACCESS_VIOLATION | GPU_ACCESS_VIOLATION wskazuje na próbę nieprawidłowego dostępu do pamięci przez sterownik karty graficznej — poważny błąd wymagający jego aktualizacji. |
| GPU_BLOCKING_CALL_TIMEOUT | GPU_BLOCKING_CALL_TIMEOUT wskazuje, że wywołanie sterownika karty graficznej przekroczyło dopuszczalny czas oczekiwania — typowy objaw niestabilnego lub przegrzewającego się GPU. |
| GPU_BUFFER_OVERFLOW | GPU_BUFFER_OVERFLOW wskazuje na przepełnienie bufora danych karty graficznej — może wynikać z błędu w sterowniku lub próby przetworzenia zbyt dużej ilości danych naraz. |
| GPU_CLOCK_WATCHDOG_TIMEOUT | GPU_CLOCK_WATCHDOG_TIMEOUT wskazuje, że zegar karty graficznej przestał odpowiadać w oczekiwanym czasie — częsty objaw niestabilnego podkręcenia lub przegrzewania. |
| GPU_CONTEXT_CORRUPT | GPU_CONTEXT_CORRUPT wskazuje na uszkodzenie kontekstu renderowania karty graficznej — wymaga zwykle restartu aplikacji lub sterownika, by odzyskać stabilność. |
| GPU_CONTEXT_INIT_FAILURE | GPU_CONTEXT_INIT_FAILURE wskazuje na niepowodzenie inicjalizacji kontekstu renderowania — może wynikać z niekompatybilnej wersji sterownika z żądanym poziomem funkcji API. |
| GPU_CONTEXT_SWITCH_TIMEOUT | GPU_CONTEXT_SWITCH_TIMEOUT wskazuje na zbyt długi czas przełączania kontekstu renderowania między aplikacjami — sygnał przeciążonego lub niestabilnego GPU. |
| GPU_CRASH_ON_RESUME | GPU_CRASH_ON_RESUME wskazuje na awarię karty graficznej podczas wznawiania z uśpienia — pomaga aktualizacja sterownika lub tymczasowe wyłączenie szybkiego rozruchu. |
| GPU_CRITICAL_HARDWARE_ERROR | GPU_CRITICAL_HARDWARE_ERROR wskazuje na poważną awarię sprzętową karty graficznej — sygnał wymagający diagnostyki serwisowej, możliwej wymiany GPU. |
| GPU_DETECTED_FATAL_ERROR | GPU_DETECTED_FATAL_ERROR wskazuje na krytyczny błąd wykryty bezpośrednio przez sam układ graficzny — poważniejszy niż standardowy błąd sterownika. |
| GPU_DEVICE_TIMEOUT | GPU_DEVICE_TIMEOUT wskazuje, że karta graficzna nie odpowiedziała w wymaganym czasie — mechanizm TDR (Timeout Detection and Recovery) próbuje wtedy zresetować sterownik. |
| GPU_DMA_FAILURE | GPU_DMA_FAILURE wskazuje na błąd w mechanizmie bezpośredniego dostępu do pamięci przez kartę graficzną — może wskazywać na uszkodzoną pamięć VRAM lub wadliwy sterownik. |
| GPU_DRIVER_DETECTED_CORRUPTION | GPU_DRIVER_DETECTED_CORRUPTION wskazuje, że sam sterownik wykrył wewnętrzne uszkodzenie swoich struktur danych — pomaga jego czysta reinstalacja. |
| GPU_DRIVER_LEFT_PENDING_OPERATION | GPU_DRIVER_LEFT_PENDING_OPERATION wskazuje, że sterownik zakończył działanie z niedokończoną operacją w kolejce — błąd zarządzania zasobami w kodzie sterownika. |
| GPU_DRIVER_LOCKUP | GPU_DRIVER_LOCKUP wskazuje na całkowite zawieszenie sterownika karty graficznej — najczęstsza przyczyna błędów TDR i tymczasowego czarnego ekranu z automatycznym odzyskaniem. |
| GPU_ERROR_REPORTED_BY_FIRMWARE | GPU_ERROR_REPORTED_BY_FIRMWARE wskazuje, że sam firmware karty graficznej (VBIOS) zgłosił błąd sprzętowy — sygnał poważniejszy niż typowy błąd na poziomie sterownika systemowego. |
| GPU_EXCEPTION_CAUGHT | GPU_EXCEPTION_CAUGHT wskazuje, że mechanizm obsługi błędów sterownika przechwycił wyjątek podczas pracy karty graficznej — zwykle skutkuje próbą automatycznego odzyskania (TDR). |
| GPU_EXCEPTION_TRAP | GPU_EXCEPTION_TRAP wskazuje na przechwycenie nieoczekiwanego wyjątku sprzętowego przez układ graficzny — częsty objaw niestabilnego podkręcenia lub uszkodzonej pamięci VRAM. |
| GPU_FAILSAFE_ACTIVATED | GPU_FAILSAFE_ACTIVATED wskazuje, że karta graficzna przełączyła się w tryb awaryjny (failsafe) po wykryciu nieprawidłowości — ogranicza to wydajność w zamian za stabilność. |
| GPU_HANG_DETECTED | GPU_HANG_DETECTED wskazuje, że system wykrył zawieszenie karty graficznej i podjął próbę jej automatycznego zresetowania bez konieczności restartu całego systemu. |
| GPU_HARDWARE_FAULT | GPU_HARDWARE_FAULT wskazuje na bezpośrednią awarię sprzętową układu graficznego — sygnał wymagający diagnostyki serwisowej i możliwej wymiany karty. |
| GPU_INTERNAL_POWER_ERROR | GPU_INTERNAL_POWER_ERROR wskazuje na błąd wewnętrznego zarządzania zasilaniem karty graficznej — może wskazywać na uszkodzony układ regulacji napięcia (VRM) na płycie karty. |
| GPU_INTERRUPT_FAILURE | GPU_INTERRUPT_FAILURE wskazuje na błąd obsługi przerwań sprzętowych karty graficznej — sygnalizuje problem komunikacji między GPU a procesorem na poziomie niskopoziomowym. |
| GPU_INVALID_HANDLE | GPU_INVALID_HANDLE wskazuje, że sterownik odwołał się do nieprawidłowego uchwytu zasobu graficznego — zwykle błąd w kodzie sterownika lub aplikacji korzystającej z API graficznego. |
| GPU_INVALID_STATE | GPU_INVALID_STATE wskazuje, że karta graficzna znalazła się w niespójnym, nieoczekiwanym stanie wewnętrznym — wymaga zwykle pełnego resetu sterownika. |
| GPU_MEMORY_ACCESS_ERROR | GPU_MEMORY_ACCESS_ERROR wskazuje na nieprawidłowy dostęp do pamięci VRAM karty graficznej — może wynikać z uszkodzonej pamięci lub błędu w sterowniku. |
| GPU_MEMORY_LEAK | GPU_MEMORY_LEAK wskazuje na wyciek pamięci VRAM przez sterownik lub aplikację, narastający wraz z czasem pracy — prowadzi do stopniowego spadku wydajności i w końcu do awarii. |
| GPU_MODE_SWITCH_FAILURE | GPU_MODE_SWITCH_FAILURE wskazuje na niepowodzenie przełączenia trybu wyświetlania (np. między pełnym ekranem a oknem) — sygnał niestabilnego sterownika w kontekście danej aplikacji. |
| GPU_NO_RESPONSE | GPU_NO_RESPONSE wskazuje, że karta graficzna przestała odpowiadać na żądania systemu — mechanizm TDR próbuje wtedy automatycznie zresetować sterownik. |
| GPU_PAGE_FAULT | GPU_PAGE_FAULT wskazuje na próbę odwołania się przez GPU do strony pamięci, która nie jest poprawnie zamapowana — częsty objaw wadliwego sterownika lub uszkodzonej pamięci. |
| GPU_PIPELINE_STALL | GPU_PIPELINE_STALL wskazuje na zablokowanie potoku renderowania karty graficznej — może wynikać z konfliktu zasobów lub błędu synchronizacji w sterowniku. |
| GPU_POWER_RAIL_FAULT | GPU_POWER_RAIL_FAULT wskazuje na awarię jednej z szyn zasilania karty graficznej — bezpośredni sygnał problemu sprzętowego wymagającego diagnostyki serwisowej. |
| GPU_POWER_SUPPLY_FAULT | GPU_POWER_SUPPLY_FAULT wskazuje na niewystarczające lub niestabilne zasilanie dostarczane do karty graficznej — dotyczy zwłaszcza kart dedykowanych wymagających dodatkowego zasilania. |
| GPU_POWER_THROTTLING | GPU_POWER_THROTTLING wskazuje, że karta graficzna samoczynnie ogranicza wydajność ze względu na przekroczenie limitów energetycznych lub termicznych — mechanizm zabezpieczający. |
| GPU_QUEUE_OVERFLOW | GPU_QUEUE_OVERFLOW wskazuje na przepełnienie kolejki poleceń wysyłanych do karty graficznej — zwykle wynik zbyt intensywnego obciążenia lub błędu w aplikacji. |
| GPU_RAIL_FAULT | GPU_RAIL_FAULT (skrócona wersja powyższego błędu) wskazuje na awarię szyny zasilania karty graficznej — sygnał problemu sprzętowego. |
| GPU_RECOVERY_FAILURE | GPU_RECOVERY_FAILURE wskazuje, że automatyczna próba odzyskania sterownika karty graficznej po awarii (TDR) nie powiodła się — zwykle skutkuje to niebieskim ekranem. |
| GPU_RECOVERY_LOOP_DETECTED | GPU_RECOVERY_LOOP_DETECTED wskazuje na powtarzające się cykle awarii i odzyskiwania sterownika karty graficznej — sygnał poważnego, uporczywego problemu wymagającego reinstalacji sterownika lub diagnostyki sprzętowej. |
| GPU_RENDER_CONTEXT_FAULT | GPU_RENDER_CONTEXT_FAULT wskazuje na uszkodzenie kontekstu renderowania — wymaga zwykle ponownego uruchomienia aplikacji korzystającej z GPU. |
| GPU_REPAIR_REQUIRED | GPU_REPAIR_REQUIRED wskazuje, że system wykrył problem wymagający naprawy sterownika lub sprzętu karty graficznej, wykraczający poza automatyczne odzyskiwanie. |
| GPU_RESET_BY_DRIVER | GPU_RESET_BY_DRIVER wskazuje, że sterownik samodzielnie zainicjował reset karty graficznej po wykryciu nieprawidłowości — standardowy mechanizm ochronny TDR. |
| GPU_RESET_BY_HARDWARE | GPU_RESET_BY_HARDWARE wskazuje, że reset karty graficznej został zainicjowany na poziomie sprzętowym, a nie przez oprogramowanie — poważniejszy sygnał niż standardowy reset sterownika. |
| GPU_RESET_FAILED | GPU_RESET_FAILED wskazuje, że próba zresetowania karty graficznej po awarii nie powiodła się — zwykle wymaga to pełnego restartu systemu. |
| GPU_RESET_LOOP | GPU_RESET_LOOP wskazuje na kartę graficzną utkniętą w cyklu ciągłych resetów — poważny objaw niestabilnego sterownika lub uszkodzenia sprzętowego. |
| GPU_RESOURCE_ALLOCATION_TIMEOUT | GPU_RESOURCE_ALLOCATION_TIMEOUT wskazuje, że przydzielenie zasobów karcie graficznej przekroczyło dopuszczalny czas oczekiwania — sygnał przeciążenia lub konfliktu sterownika. |
| GPU_RESOURCE_LEAK | GPU_RESOURCE_LEAK wskazuje na wyciek zasobów graficznych (uchwytów, buforów) przez aplikację lub sterownik, prowadzący do stopniowej degradacji wydajności. |
| GPU_RESUME_FAILED | GPU_RESUME_FAILED wskazuje na niepowodzenie wznowienia pracy karty graficznej po uśpieniu systemu — pomaga aktualizacja lub reinstalacja sterownika. |
| GPU_RETRY_FAILED | GPU_RETRY_FAILED wskazuje, że ponowna próba wykonania operacji przez kartę graficzną po błędzie zakończyła się kolejnym niepowodzeniem. |
| GPU_SHUTDOWN_DETECTED | GPU_SHUTDOWN_DETECTED wskazuje, że system wykrył nieoczekiwane wyłączenie karty graficznej podczas pracy — może sygnalizować problem z zasilaniem lub przegrzewaniem. |
| GPU_STACK_CORRUPTION | GPU_STACK_CORRUPTION wskazuje na uszkodzenie stosu wywołań w sterowniku karty graficznej — poważny błąd wymagający jego aktualizacji lub czystej reinstalacji. |
| GPU_STACK_OVERFLOW | GPU_STACK_OVERFLOW wskazuje na przepełnienie stosu w kodzie sterownika karty graficznej — błąd programistyczny wymagający aktualizacji do poprawionej wersji. |
| GPU_TEMPERATURE_CRITICAL | GPU_TEMPERATURE_CRITICAL wskazuje na przekroczenie krytycznej temperatury pracy karty graficznej — sygnał niewystarczającego chłodzenia wymagającego natychmiastowej interwencji. |
| GPU_THERMAL_SHUTDOWN | GPU_THERMAL_SHUTDOWN wskazuje na awaryjne wyłączenie karty graficznej przez zabezpieczenie termiczne po przekroczeniu granicznej temperatury — wymaga kontroli układu chłodzenia. |
| GPU_THREAD_DEADLOCK | GPU_THREAD_DEADLOCK wskazuje na zakleszczenie wątków w sterowniku karty graficznej — dwa lub więcej procesów wzajemnie blokuje się, uniemożliwiając dalszą pracę. |
| GPU_UNRECOGNIZED_DEVICE | GPU_UNRECOGNIZED_DEVICE wskazuje, że system nie rozpoznaje zainstalowanej karty graficznej — brak sterownika dla danego identyfikatora sprzętowego (VEN/DEV ID). |
| GPU_UNSUPPORTED_DRIVER_VERSION | GPU_UNSUPPORTED_DRIVER_VERSION wskazuje na niezgodność wersji sterownika z aktualną kompilacją systemu operacyjnego — wymaga instalacji wersji dedykowanej dla tego builda Windows. |
| GPU_UNSUPPORTED_RESOLUTION | GPU_UNSUPPORTED_RESOLUTION wskazuje na próbę ustawienia rozdzielczości przekraczającej możliwości karty graficznej lub podłączonego monitora — trzeba wybrać wartość mieszczącą się w obsługiwanym zakresie. |
| GPU_VOLTAGE_DROP_DETECTED | GPU_VOLTAGE_DROP_DETECTED wskazuje na wykryty spadek napięcia zasilania karty graficznej — może sygnalizować niestabilny zasilacz lub uszkodzony układ regulacji napięcia. |
| GPU_VOLTAGE_FAULT | GPU_VOLTAGE_FAULT wskazuje na awarię napięcia zasilania karty graficznej — problem sprzętowy wymagający diagnostyki serwisowej. |
| GPU_WAIT_TIMEOUT | GPU_WAIT_TIMEOUT wskazuje, że system przekroczył dopuszczalny czas oczekiwania na odpowiedź karty graficznej — typowy objaw poprzedzający automatyczny reset sterownika (TDR). |
| GPU-Z błędnie odczytuje obsługiwane funkcje DirectX | GPU-Z błędnie odczytuje obsługiwane funkcje DirectX wskazuje na nieaktualną wersję narzędzia diagnostycznego GPU-Z, nierozpoznającą najnowszych kart lub sterowników — pomaga jego aktualizacja. |
| GPU-Z nie pokazuje wsparcia dla Vulkan | GPU-Z nie pokazuje wsparcia dla Vulkan wskazuje na tę samą przyczynę — przestarzałą wersję narzędzia diagnostycznego nierozpoznającą nowszych możliwości sterownika. |
| GPU-Z pokazuje błędne dane OpenGL | GPU-Z pokazuje błędne dane OpenGL wskazuje na nieaktualną bazę danych narzędzia lub konflikt z niestandardowym sterownikiem karty graficznej. |
| gpupdate /force – wymuszenie aktualizacji GPO |
|
| Gra DX9 nie działa na systemie z DX12 | Gra DX9 nie działa na systemie z DX12 wskazuje na brak zainstalowanego osobno komponentu DirectX End-User Runtime — starsze gry DirectX 9 wymagają go niezależnie od wbudowanego DirectX 12. |
| Gra nie wykrywa kamery | Gra nie wykrywa kamery wskazuje na brak uprawnień aplikacji do kamery w Ustawieniach prywatności lub konflikt z inną aplikacją korzystającą jednocześnie z tego samego urządzenia. |
| Gra nie wykrywa mikrofonu | Gra nie wykrywa mikrofonu wskazuje na brak uprawnień aplikacji do mikrofonu w Ustawieniach prywatności lub błędnie ustawione domyślne urządzenie wejściowe audio. |
| Gra nie wykrywa urządzenia dźwięku | Gra nie wykrywa urządzenia dźwięku wskazuje na niekompatybilne API audio (np. gra wymaga starszego DirectSound) niewspierane bezpośrednio przez nowoczesną kartę dźwiękową. |
| Gra nie wykrywa Vulkan | Gra nie wykrywa Vulkan wskazuje na przestarzały sterownik karty graficznej bez pełnej implementacji tego API — pomaga jego aktualizacja do najnowszej wersji. |