| Termin | Definicja |
|---|---|
| UniChrome Pro II | UniChrome Pro II to kolejna generacja tej zintegrowanej grafiki, kontynuująca rozwój rodziny UniChrome. UniChrome Pro II jako zintegrowany układ graficzny VIAUniChrome Pro II to zintegrowany rdzeń graficzny firmy VIA Technologies, stosowany w układach logicznych CX700, CX700M, CX700M2 oraz VX700. Nie jest to oddzielna karta rozszerzeń z własną płytką i niezależnymi kośćmi pamięci. Kontroler znajduje się w chipsecie płyty głównej, a pamięć obrazu jest przydzielana z pamięci operacyjnej komputera. W praktyce ilość pamięci raportowana przez system może zależeć od ustawień firmware, konstrukcji płyty oraz dostępnego modułu RAM. Rdzeń zapewnia funkcje grafiki 2D i 3D, lecz został zaprojektowany przede wszystkim z myślą o energooszczędnych komputerach biurowych, notebookach i platformach kompaktowych z procesorami VIA. UniChrome Pro II nie należy mylić z późniejszymi układami VIA Chrome9 ani z niezależnymi kartami S3 Chrome. Nazwa wskazuje konkretną generację zintegrowanego silnika używanego w określonych chipsetach, dlatego identyfikacja samego producenta VIA nie wystarcza do potwierdzenia obecności właśnie tego układu. Obsługa grafiki 2D, 3D i pamięci współdzielonejUniChrome Pro II ma 128-bitowy silnik przetwarzania grafiki 2D i 3D. Sprzętowe funkcje 2D mogą przyspieszać operacje takie jak kopiowanie obszarów obrazu, wypełnianie prostokątów, obsługa kursora oraz komponowanie elementów pulpitu. Ich rzeczywista dostępność zależy od sterownika i systemu operacyjnego. Przy braku właściwego sterownika komputer może nadal wyświetlać obraz w trybie zgodnym z VGA, ale część operacji będzie wykonywana przez procesor centralny. W zakresie 3D układ obsługuje funkcje odpowiadające DirectX 7 i nie ma jednostki Transform and Lighting, czyli sprzętowego modułu T&L. Ogranicza to zastosowanie do starszych aplikacji wykorzystujących prostszy potok graficzny. UniChrome Pro II nie oferuje funkcji shaderów wymaganych przez nowsze poziomy Direct3D, dlatego nie należy oczekiwać zgodności z nowoczesnymi grami 3D ani z efektami pulpitu wymagającymi sprzętowej obsługi nowszych modeli shaderów. Wydajność zależy również od częstotliwości pamięci systemowej, jej opóźnień i obciążenia procesora. Silnik wideo i wyjścia obrazu w platformach CX700 oraz VX700Oprócz podstawowego rasteryzowania UniChrome Pro II współpracuje z silnikiem wideo Chromotion. Dokumentacja platform VIA wymienia sprzętowe wspomaganie dekodowania materiałów MPEG-2, MPEG-4 i WMV9. Takie odciążenie nie oznacza, że każdy plik w tych formatach zostanie odtworzony bez udziału procesora. Znaczenie mają profil kodowania, rozdzielczość, przepływność, użyty kontener, sterownik oraz program odtwarzający. Funkcja działa tylko wtedy, gdy aplikacja i sterownik potrafią przekazać odpowiednie etapy dekodowania do układu. W zależności od konkretnej płyty głównej i zastosowanego chipsetu układ może obsługiwać wyjścia VGA, DVI, LVDS oraz HDTV. LVDS był przeznaczony przede wszystkim do połączenia z matrycą notebooka, natomiast VGA i DVI służyły do podłączenia zewnętrznych ekranów. Sama obecność UniChrome Pro II nie potwierdza jednak obecności każdego z tych złączy, ponieważ producent płyty wybierał wyprowadzone interfejsy. W platformach z CX700M2 stosowano także sprzętowy koder HDTV z obsługą wyjścia 720p oraz sygnału 1080i, o ile przewidywała to konstrukcja urządzenia. Znaczenie UniChrome Pro II podczas serwisowania starszego komputeraPrzy diagnozie komputera z UniChrome Pro II należy najpierw ustalić dokładny chipset płyty głównej, wersję BIOS-u oraz system operacyjny. W systemach Windows identyfikacja może być widoczna w Menedżerze urządzeń jako kontroler grafiki VIA lub VIA/S3G, a w systemach Linux informacje o kontrolerze PCI można odczytać poleceniem Warszawskie Pogotowie Komputerowe zajmuje się profesjonalną naprawą laptopów, komputerów PC i podzespołów, w tym diagnostyką problemów z obrazem, sterownikami oraz działaniem zintegrowanych układów graficznych. W przypadku UniChrome Pro II serwisant może sprawdzić temperatury, stabilność pamięci RAM, działanie wyjść obrazu, poprawność instalacji sterownika i reakcję komputera na obciążenie wideo. Jeżeli problem wynika z uszkodzenia chipsetu lub płyty głównej, konieczne jest odróżnienie awarii sprzętowej od ograniczeń samego układu, takich jak brak obsługi nowszych funkcji 3D. |