| Termin | Definicja |
|---|---|
| ViRGE / ViRGE DX / ViRGE GX2 | ViRGE/ViRGE DX/ViRGE GX2 to zbiorcze oznaczenie kilku wariantów tej historycznej rodziny kart graficznych. Rodzina układów S3 i oznaczenia ViRGEViRGE to rodzina układów graficznych firmy S3, projektowanych w połowie lat 90. z myślą o komputerach osobistych wyposażonych w akcelerację grafiki 2D i podstawowe funkcje 3D. Nazwa ViRGE / ViRGE DX / ViRGE GX2 nie oznacza jednego, identycznego chipu. Są to oznaczenia kilku spokrewnionych układów, które różniły się między innymi rewizją rdzenia, taktowaniem, obsługą magistrali oraz możliwościami kontrolera pamięci. Oryginalny układ ViRGE był identyfikowany jako S3 86C325. ViRGE/DX występował między innymi jako 86C375, natomiast ViRGE/GX2 jako 86C357. W praktyce oznaczenie nadrukowane na karcie lub odczytane przez program diagnostyczny jest ważniejsze niż sam napis ViRGE na radiatorze albo pudełku, ponieważ producenci kart stosowali różne konfiguracje pamięci, wyjść obrazu i BIOS-u. Funkcje obrazu 2D i akceleracja renderingu 3DWszystkie wymienione warianty były przede wszystkim kartami do grafiki 2D. Układ obsługiwał tryby VGA, operacje BitBLT, wypełnianie prostokątów, kopiowanie obszarów pamięci obrazu oraz sprzętową obsługę kursora. Dzięki temu system Windows nie musiał wykonywać każdej operacji bezpośrednio przez procesor główny. ViRGE integrował również kontroler pamięci obrazu i przetwornik RAMDAC, więc karta mogła realizować pełny tor wyświetlania bez oddzielnego, zewnętrznego akceleratora 2D. Część 3D obejmowała między innymi rasteryzację trójkątów, mapowanie tekstur, filtrowanie tekstur, bufor głębokości, mieszanie alfa oraz podstawowe efekty oświetlenia. Układy były przeznaczone do współpracy z ówczesnymi sterownikami Windows i interfejsami używanymi przez gry z epoki, w tym z Direct3D oraz mechanizmem S3D firmy S3. Nie należy jednak utożsamiać obecności akceleratora 3D z pełną zgodnością z późniejszymi funkcjami współczesnych kart. W wielu programach sterownik, procesor centralny i implementacja konkretnej gry miały duży wpływ na rzeczywistą płynność obrazu. Różnice między ViRGE, ViRGE DX i ViRGE GX2ViRGE/DX był rozwinięciem pierwszej wersji i oferował usprawnienia w ścieżce renderowania 3D oraz wyższe osiągi w typowych konfiguracjach kart. Nadal pozostawał układem z epoki, w której akceleracja 3D była dopiero wdrażana do komputerów domowych, dlatego wyniki zależały od rozdzielczości, trybu kolorów, rodzaju pamięci oraz używanego sterownika. Sama nazwa DX nie wskazuje na zgodność z dowolną wersją DirectX; jest częścią oznaczenia układu S3. ViRGE/GX2, identyfikowany jako 86C357, należał do późniejszych odmian tej linii. Spotykane karty wykorzystywały lokalną pamięć SDRAM albo SGRAM, często o pojemności 4 MB, a konstrukcje z tym układem mogły korzystać z magistrali PCI lub z interfejsu AGP zależnie od konkretnego projektu. AGP nie oznaczało automatycznie dostępu do pamięci systemowej w sposób znany z późniejszych kart; kluczowe były implementacja układu, BIOS i sterownik. Przy identyfikacji trzeba więc sprawdzić jednocześnie model chipu, typ magistrali i fizyczną konfigurację pamięci. Znaczenie ViRGE przy naprawie starszych komputerówW przypadku komputera z kartą ViRGE obraz może zniknąć z powodu uszkodzenia samego układu, pamięci obrazu, BIOS-u karty, połączeń lutowanych albo niezgodnego sterownika. Objawami bywają artefakty już podczas uruchamiania komputera, kolorowe pasy, błędne znaki w trybie tekstowym, zawieszanie systemu po przejściu do trybu graficznego lub problemy występujące wyłącznie w aplikacjach 3D. Jeżeli ekran jest prawidłowy w BIOS-ie, ale pojawia się błąd po załadowaniu Windows, bardziej prawdopodobna jest kwestia sterownika, ustawień trybu obrazu albo konfliktu zasobów niż całkowita awaria toru VGA. Diagnostyka powinna rozpocząć się od odczytania identyfikatora PCI, sprawdzenia pamięci karty, obejrzenia kondensatorów i lutów oraz uruchomienia systemu z właściwym sterownikiem dla konkretnego wariantu. Nie należy instalować sterownika przeznaczonego wyłącznie dla ViRGE/DX na podstawie podobnego napisu, jeśli karta zawiera ViRGE/GX2. W starszych komputerach warto również zweryfikować ustawienia magistrali, kolejność inicjalizacji grafiki i zgodność wersji BIOS-u płyty głównej. Warszawskie Pogotowie Komputerowe zajmuje się profesjonalną naprawą laptopów, komputerów PC oraz podzespołów, w tym diagnozowaniem problemów z kartami graficznymi i zgodnością sterowników. |